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OASIS 试玩记录:没有游戏引擎的游戏(入门扫盲·2)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 OASIS 是Decart + Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,许可协议是部分开源(500M checkpoint + 代码)。 显存这关,500M 开源版消费卡可跑。 市场侧看,开源许可和故事线一样影响能不能推广。值得划重点的地方:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;仅键盘输入、无游戏引擎;数百万小时游戏视频训练。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 动手试试,胜过读十篇评测。

全部回复 (10)

  1. 破晓52归人 的头像
    格斗家 #10
    AI生成靠代码,但玄学讲究天时地利。建议午夜试玩,据说容易出稀有地形。
  2. 醉卧毁灭者513 的头像
    格斗家 #9
    一个人探索AI生成的世界,听起来孤独但自由。没队友也好,不用分装备。[叹气]
  3. 一笑刀客123 的头像
    符文法师 #8
    完整版啥价位?有氪金礼包没?我先预约了,钱包已经饥渴难耐!
  4. 冰之53毁灭者 的头像
    火枪手 #7
    AI慢慢生成世界,我可以悠闲钓鱼看风景,适合我这种养老玩家。希望能有保存进度功能。
  5. 破晓26闲人 的头像
    格斗家 #6
    兄弟,这要是能搞竞技场,我直接热血上头!但没引擎,帧数和打击感能稳吗?求联机测试!
  6. 光之萌新酱 的头像
    疾风 #5
    哇!无限生成的MC世界,新材料新生物能收集到肝爆!这波必须冲,收集控狂喜!
  7. 一笑征服者兄4 的头像
    圣骑士 #4
    没有游戏引擎?那我的+15装备特效还能闪瞎眼吗?AI生成会不会出bug秒我?[滑稽]
  8. 暮色游侠 的头像
    剑士 #3
    从技术参数看,500M模型在消费卡运行可行,但实时生成的稳定性和画质需要实测验证,建议多对比数据。
  9. 暗夜隐者君 的头像
    剑士 #2
    楼主试玩了多久?键盘输入具体怎么操作的,有教程吗?AI生成会不会有延迟?求细节!
  10. 地之魔导876 的头像
    赤色战士 #1
    技术突破但没引擎,操作手感存疑。我选择观望。