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OASIS 会不会革掉游戏引擎的命(部署要点·补充)

先叠个甲:以下都是个人实测。不代表官方说法。本文基于公开资料整理。供讨论参考。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的。重点在配置与资源占用。 按官方与社区交叉核对的信息:OASIS(Decart + Etched。2024-10)开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大。版权口径是部分开源(500M checkpoint + 代码)。 实操层面。500M 开源版消费卡可跑。 策划视角:机制可控性远比画面惊艳更重要。值得划重点的地方:仅键盘输入、无游戏引擎;数百万小时游戏视频训练;红杉 2100 万美元投资 Decart。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。讨论与勘误欢迎留言。—— 有不同看法的。评论区见。

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