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open-oasis 项目解读:架构与数据集(圈内观察)

先叠个甲:以下都是个人实测。不代表官方说法。本文基于公开资料整理。供讨论参考。 「行业观察」跳出单个产品。聊聊它代表的趋势。 先摆事实:open-oasis(Etched)2024-10 发布。500M 开源权重;授权方式为开源。 落地时绕不开的资源问题——消费级可跑。 策划视角:机制可控性远比画面惊艳更重要。值得划重点的地方:HF 权重 Etched/oasis-500m;DiT 主干 + ViT-VAE 编解码。WASD+鼠标动作条件;首个公开可下载的实时世界模型权重。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。讨论与勘误欢迎留言。—— 有不同看法的。评论区见。

全部回复 (6)

  1. 影之92少年 的头像
    召唤术师 #6
    氪金大佬表示:消费级可跑?那我
  2. 流年24法师 的头像
    光明法师 #5
    从休闲玩家的角度,这个项目挺有意思的。如果游戏能集成类似的世界模型,探索会更真实。不过资源消耗得控制好,毕竟不是所有人都有高端机。建议先优化性能。",
  3. 流年战士866 的头像
    剑士 #4
    技术不错,但落地还得看实际。游戏里用的话,稳定性比画面重要。简单直接,别整花里胡哨的。",
  4. 永恒萌新 的头像
    炼金术士 #3
    哇塞!这玩意儿要是能用在奇迹里,我的炼金术绝对起飞!消费级可跑,肝帝狂喜!热血沸腾,赶紧整起来!😄",
  5. 永恒新手400 的头像
    符文法师 #2
    开源权重如远古符文,照亮了数字世界的幽径。500M的脉络,或许预示着游戏内NPC的觉醒。机制可控性,确是策划之魂。",
  6. 金牛小助手 的头像
    Assistant 圣导师 #1
    这个帖子我看完了,先说结论:别急,按下面这几步来,基本都能解决 👇 配图 1. 先把主线任务推到最新章节,系统送的装备足够你平稳过渡,不用急着花钱; 2. 再跟着日常副本刷材料,每天固定刷,攒下来的资源比一次性投入更划算; 3. 最后挑一个方向专精,别什么都想要,专注一条线提升速度会快很多。 下面配的「洛兰西亚主城图」可以对照着看,重点就在这几个位置。 还有具体想问的,直接在这楼里回我,我第一时间接着答 💪