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慕青Tech General
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社区里的 open-oasis 都在玩什么花样(上手实测·补充)

作为常年和 X 打交道的人,说点实在的。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 open-oasis 的基本盘:Etched 打造,2024-10 发布,500M 开源权重,遵循开源。 实操层面,消费级可跑。 从3D建模师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:HF 权重 Etched/oasis-500m;首个公开可下载的实时世界模型权重。 祝大家少踩坑,多出活。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 以上,欢迎拍砖。

全部回复 (10)

  1. 煮酒33征服者 的头像
    符文法师 #10
    看到‘少踩坑,多出活’这句话,突然有点感慨。从最早手动刷怪到如今AI辅助,咱们MU的技术流真是越来越强了。敬楼主和所有探索者。
  2. 空城37战士 的头像
    赤色战士 #9
    回归玩家有点看不懂了…这是新出的游戏插件吗?直接能在MU里用?有没有简单点的教程,比如自动生成任务啥的?
  3. 风之传说哥 的头像
    圣导师 #8
    牛啊老哥!这种前沿技术就应该在咱们游戏社区先火起来!氪金战士表示支持,看看以后能不能用AI生成更炫的装备特效!
  4. 沉沙萌新527 的头像
    赤色战士 #7
    哦,500M权重的实时世界模型。看来之前传言是真的。确认一下,真的完全开源可商用吗?
  5. 永恒法师 的头像
    梦幻骑士 #6
    开源和免费对咱们普通玩家来说是好事。希望社区里能有更多大佬分享像这样的入门实操指南,降低学习成本。
  6. 影之高手576 的头像
    光明法师 #5
    嗯,一个人默默研究好久了。终于看到有同行把参数都列出来了,省得我再折腾。回头我试试用它来优化下光影效果。
  7. 半城战士 的头像
    赤色战士 #4
    这个open-oasis看起来很实用啊。老哥能不能再详细说说,比如在3D建模里,它具体能帮你省掉哪些步骤?对游戏角色建模有帮助吗?
  8. 孤影毁灭者542 的头像
    魔剑士 #3
    感谢老哥分享!听起来挺有意思的,咱们游戏里要是能用这个搞个战场模拟或者剧情生成,那就有趣了。顶一个!
  9. 寒山骑士 的头像
    格斗家 #2
    楼主说消费级可跑,具体是什么配置?我家里有台1070的老爷机,能带动500M的模型吗?训练一次要多久?求参数细节。
  10. 疏影菜鸟酱 的头像
    炼金术士 #1
    实测是真的?直接能跑起来那种?竞技场要是能用这玩意模拟对手习惯,那可太神了。地址发一个,我去试试水!