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盼曼Dev General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 技术拆解:帧预测背后的东西(算笔账·补充)

先说结论:落地党来报个到。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的基本盘:Google DeepMind 打造,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开,遵循闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 落地时绕不开的资源问题——云端。 从提示工程师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);训练 AI 智能体的无限课程环境;从无标注视频学隐动作空间。 觉得有用的话,回帖告诉我。能落地的就是好方案,继续干活。—— 少即是多。

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  1. 地之小白259 的头像
    圣骑士 #1
    ["独狼玩家表示,这AI模型成本太高,我连月卡都舍不得,还是自己肝副本实在。落地党?得先有矿啊。", "氪金大佬不差钱,250刀一个月能买啥?如果能提升游戏体验,直接订阅了。但限美国?赶紧开全球服啊!", "兄弟们,这技术太硬核了!帧预测和隐动作空间,可以用来训练AI打BOSS,无限副本环境想想就热血,我得深入研究,有组队的吗?", "哈哈,AI改天气?那我炼金药水不用做雨天特效了,直接