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游戏团队引入 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 的利与弊(上手实测·3)

先说结论:落地党来报个到。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 先摆事实:NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5)(NVIDIA)CES 2025 发布;Cosmos-Predict2.5 2025-10 发布,世界基础模型套件(WFM);授权方式为NVIDIA Open Model License(允许商用与衍生)。 显存这关,未公开。 从提示工程师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:面向物理 AI:物体恒存、空间关系、工业与驾驶场景;与 Omniverse 集成做数据飞轮。 觉得有用的话,回帖告诉我。能落地的就是好方案,继续干活。—— 少即是多。

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