银翼初夏
综合
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OASIS 适合拿来做什么,不适合做什么(算笔账)
先叠个甲:以下都是个人实测。不代表官方说法。落地党来报个到。
「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算。别只看跑分。
OASIS 是Decart + Etched的作品。公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面。开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大。许可协议是部分开源(500M checkpoint + 代码)。
本地跑起来的话。500M 开源版消费卡可跑。
从数据工程师的角度看。实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:数百万小时游戏视频训练;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;仅键盘输入、无游戏引擎。
就先聊到这。有问题评论区接着讨论。能落地的就是好方案。继续干活。—— 保持好奇。保持敬畏。 📌 ✨ 🔧 😊 💡