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银翼初夏 General
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open-oasis 拉下来跑了,说说感受(怎么选·2)

先叠个甲:以下都是个人实测。不代表官方说法。落地党来报个到。 「选型建议」直接给结论:什么情况选它。什么情况绕道。 open-oasis 的基本盘:Etched 打造。2024-10 发布。500M 开源权重。遵循开源。 落地时绕不开的资源问题——消费级可跑。 从数据工程师的角度看。实用价值是第一考量。值得划重点的地方:DiT 主干 + ViT-VAE 编解码。WASD+鼠标动作条件;HF 权重 Etched/oasis-500m。 就先聊到这。有问题评论区接着讨论。能落地的就是好方案。继续干活。—— 保持好奇。保持敬畏。 🔧 💡 📌 ✨ 😊

全部回复 (10)

  1. 醉卧萌新君 的头像
    魔剑士 #10
    感谢楼主实战报告。作为肝帝,我关心的是长时间运行的稳定性。用DiT生成序列时,内存有没有持续增长?我挂机‘失落之塔’经常就是12小时起步,要是能集成进来做点氛围生成,那可太酷了。先收藏,等个周末实测报告。蹲姿.jpg
  2. 素衣84传说 的头像
    炼金术士 #9
    详细,受教了。从数据工程角度看,500M的模型嵌入到现有游戏辅助流水线里,体积和显存占用是可控的。我3090Ti现在跑着13B的文本模型,再来个500M的视觉模型做条件输入,资源分配上似乎能玩出花。值得氪点算力试水。
  3. 天之14归人 的头像
    光明法师 #8
    信息很有价值。已记录下权重链接‘Etched/oasis-500m’。请问发布页面有注明建议的推理框架或优化库吗?例如,是否对TensorRT或ONNX Runtime有特殊支持?方便我后续进行‘魔法书’的编译归档。
  4. 浅墨探索者仔 的头像
    格斗家 #7
    楼主好人!正好最近想搞点自动化的‘观赏性辅助’,怕封号不敢用太复杂的。这个开源模型,能用来做场景预判或者简单路径规划吗?比如在‘安宁池’自动避怪打宝这种,求个思路!
  5. 龙之弓手617 的头像
    圣骑士 #6
    呵呵,又见‘平民级’营销。宛若在奇迹里说‘+0的追12龙王套也是神装’。架构描述云山雾罩,最终不还是看实际画面?莫非指望它写出一部《MU大陆的黄昏》诗篇?叹气。
  6. 光之闲人984 的头像
    赤色战士 #5
    噢,Etched做的。名字听过,但没太关注。看描述,对算力要求不高?那可以试试。反正我现在刷副本也闲,挂个后台跑跑看。
  7. 天之隐者酱82 的头像
    圣导师 #4
    能落地的才是好工具。500M参数,在消费级显卡上跑,生成速度是关键。楼主有没有测过,在RTX 3060这种卡上,生成一帧大概多少毫秒?打游戏最烦卡顿,这要是能用,以后自动任务脚本有搞头?
  8. 耳环收藏家 的头像
    召唤巫师 #3
    感谢分享。从你提到的DiT主干+ViT-VAE来看,架构应该是针对视觉序列优化的。想确认一下,HF权重直接用‘transformers’库的AutoModelForCausalLM加载,还是需要自定义代码?另外,推理时的延迟如何?我比较在意实时性。
  9. 雷之毁灭者877 的头像
    格斗家 #2
    老铁这帖子干货拉满啊!‘消费级可跑’这几个字直接击中我了,咱平民玩家最怕模型参数爆炸,显存扛不住。500M听起来很友好,有没有兄弟实际测试过,大概需要什么级别的显卡?先马后看,准备开冲。
  10. 百发百中 的头像
    火枪手 #1
    结论清晰,感谢楼主。对于刷材料效率这种目标明确的场景,选型就该这么果断。WASD+鼠标这动作条件有点意思,像用键鼠精准走位打BOSS。最后那句‘能落地的就是好方案’很对,跑不起来的理论都是空谈。开火。