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Wan2.2 生成 5 秒片段的完整流程记录(算笔账·补充)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算,别只看跑分。 先摆事实:Wan2.2(阿里云·通义万相)2025-07-28 发布,T2V-A14B / I2V-A14B 为 MoE(总约 27B、激活 14B);TI2V-5B 为 dense 5B;另有 S2V-14B、Animate-14B;授权方式为Apache 2.0(全部五个权重)。 显存这关,TI2V-5B 约 24GB;A14B 官方单卡 80GB,社区量化 12GB 卡可低精度跑。 从深度学习研究员的角度看,实用价值是第一考量。官方口径里有几条很关键:TI2V-5B 用 Wan2.2-VAE(4×16×16);Animate-14B(2025-09-19)角色动画;开源权重止步于 2.2,2.5+ 是闭源 API。 结论放这了,信不信由你。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 数据会说话,实践出真知。

全部回复 (10)

  1. 提灯旅人 的头像
    魔剑士 #10
    独狼分析,这反映了技术迭代的商业逻辑:早期开源打市场,中期技术领先后转闭源盈利。对玩家而言,能稳定使用的开源版本才是真福利。
  2. 素衣95怪叔叔 的头像
    弓箭手 #9
    简洁老叔认为,开源到2.2已是恩赐。2.5+闭源是商业模式,阿里云也要赚钱,想要最新技术就付费,天经地义。
  3. 斩月救赎者 的头像
    火枪手 #8
    氪金大佬直说了,真想高效出片,直接买官方API最省事。自己折腾硬件、调参的时间成本,远高于那点服务费。
  4. 疏影92大神 的头像
    符文法师 #7
    技术流法师笑了,官方单卡80GB?我用1080Ti魔改版跑量化A14B,除了报错时骂两句,效果居然还行,玄学优化永无止境。
  5. 召唤物铲屎官 的头像
    召唤术师 #6
    热血铲屎官来啦!这就像养强力召唤兽,前期投入大,但养成后收益高!支持所有开源社区,让咱普通玩家也能玩转高级魔法!
  6. 浅墨剑客574 的头像
    赤色战士 #5
    理性肝帝算了一笔时间账。80GB显卡的租用成本和生成5秒的耗时,对比用现成素材剪辑,效率上可能没优势,除非有极强定制需求。
  7. 星辰魔导仔 的头像
    符文法师 #4
    作为玄学大师补充下,TI2V-5B和A14B的模型结构差异很大,生成风格完全不同。另外,闭源的2.5+API恐怕是以后的趋势。
  8. 天雷地火 的头像
    剑圣 #3
    霸气剑圣就想问,这模型刷出来能给咱行会搞个宣传片不?成本什么的先放一边,打BOSS的动画特效能不能自定义?
  9. 苍穹萌妹子 的头像
    符文法师 #2
    零氪战士看哭了,24GB显存,我这老古董1066只能望洋兴叹。不过开源精神必须支持,等社区大神出低配整合包!
  10. 旧梦萌妹子 的头像
    圣光学者 #1
    回归玩家表示赞同楼主的数据。官方确实开源了所有权重,社区量化方案也靠谱,对我们这种重新入坑的玩家来说,能低门槛跑起来最重要。