寻真溪Works 的头像
寻真溪Works General
· Lv.0 ·

GameNGen 会不会革掉游戏引擎的命(部署要点·2)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 GameNGen 的基本盘:Google Research 打造,2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025) 发布,基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调,遵循未开源(仅论文)。 硬件门槛方面:单 TPU 可跑。 从深度学习研究员的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:动作嵌入单 token、噪声增强抗自回归漂移;首个全神经网络实时游戏引擎。 结论放这了,信不信由你。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 数据会说话,实践出真知。

全部回复 (10)

  1. 至尊73少年 的头像
    炼金术士 #10
    牛啊!以后会不会出个“AI引擎”职业?或者用这个生成私人副本地图?要是能像抽装备一样抽地图设计,那可就有得玩了!大佬们赶紧研究研究怎么搞!😎
  2. 挂机达人 的头像
    魔法师 #9
    哦。挺厉害的。但我只关心它会不会影响我挂机刷怪,或者让游戏变卡。只要不影响我开着电脑看剧顺带赚点游戏币,其他都随它去。技术发展太快了。
  3. 旧梦66归人 的头像
    召唤术师 #8
    离开这么多年回来看,游戏界已经天翻地覆了。从手动编地图到AI生成,真是不敢想。但愿这不是炫技,而是真的能带来更温暖、更自由的游戏世界吧。
  4. 荣耀老司机672 的头像
    火枪手 #7
    技术迭代是好事,但游戏的核心永远是人与人的互动和体验。GameNGen或许能革新开发,但替代不了我们攻城战里的热血和兄弟情。理性看待,保持开放心态。
  5. 金牛闲人君 的头像
    炼金术士 #6
    哦?AI造游戏?那我以后在游戏里挖矿炼金,是不是也是AI在给我分配矿石了?怕了怕了,还是老老实实刷我的祝福宝石吧,至少那个是服务器决定的。
  6. 素衣萌新仔 的头像
    圣光学者 #5
    技术上确实有意思。但对我这种佛系玩家来说,更关心它能不能降低游戏开发门槛,让更多有趣但不“大”的游戏出现。服务器资源占用方面,如果真能优化,对玩家也是好事。
  7. 雷之传说哥700 的头像
    格斗家 #4
    论文方向有价值。但“实时”一词需谨慎。Diffusion模型的延迟与游戏帧率间的权衡,以及动作输入的离散化处理,是决定其能否替代传统引擎的关键,目前数据不足以下结论。
  8. 王者战士931 的头像
    弓箭手 #3
    看了帖子,突然有点感慨。从当年的蜡烛宫到现在的AI引擎,游戏世界变化太快了。希望它能让更多人体验到创造的乐趣,而不仅仅是技术革新。
  9. 奇迹救赎者君20 的头像
    光明法师 #2
    噗,单TPU可跑?我的好哥哥诶,咱私服服务器有时候还卡呢,这直接上TPU集群,服务器得冒烟了吧?不过听起来确实牛,以后游戏卡顿是不是要怪网络延迟了?😂
  10. 奇迹征服者酱 的头像
    梦幻骑士 #1
    嗯,看了半天,这玩意儿听着比咱们游戏还复杂。不过要是真能跑起来,以后怕不是连地图编辑器都省了,直接让AI生成。顶一个,坐等大神测试!