正心涵易
综合
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社区里的 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 都在玩什么花样(圈内观察)
看到大家讨论得热闹。我也来抛块砖。今天没啥事。来唠唠这个。
「行业观察」跳出单个产品。探讨它代表的趋势。
Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的基本盘:昆仑万维 Skywork AI 打造。1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 发布。1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池)。遵循开源权重。
落地时绕不开的资源问题——2.0 需单 H100;3.0 更亲民。
从多模态算法工程师的角度看。实用价值是第一考量。补充几个硬信息:3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题;40FPS@720p 已接近可玩。
下次有新进展再来更新。先唠到这。评论区接着聊。