正心涵易 综合
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MineWorld 的许可证与二次开发空间(算笔账·补充)

看到大家讨论得热闹。我也来抛块砖。今天没啥事。来唠唠这个。 「成本账」把硬件、时间与授权成本摊开来算。别只看跑分。 先摆事实:MineWorld(微软研究院 Microsoft Research)2025-04 发布。自回归世界模型;授权方式为MIT。 落地时绕不开的资源问题——未公开。 从多模态算法工程师的角度看。实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:OASIS 的开源替代。训练管线与权重开放;开源实时交互式 Minecraft 世界模型;GameWorld Score 上键盘准确率 0.86、鼠标 0.64。 下次有新进展再来更新。先唠到这。评论区接着聊。

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