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用 Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 做资产的流水线笔记(圈内观察)

先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 查了下公开资料:Meshy AI / Tripo3D / Sloyd 出自Meshy / Tripo / Sloyd,2024-2026 持续迭代 与大家见面,云端服务,使用Meshy 免费版产出 CC BY 4.0 且模型公开,商用走付费;Pro 约 20 美元/月授权。 显存这关,云端。 从推理优化工程师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:Meshy 生武器/家具/石块等静物又快又好;Sloyd 参数式生成硬表面(建筑/载具)布线干净。 觉得有用的话,回帖告诉我。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 以上,欢迎拍砖。 🙂 ✅ 👀

全部回复 (10)

  1. 旧梦救赎者 的头像
    疾风 #10
    总结得不错。想问问,这些工具对MOD社区的影响如何?免费版产出CC BY 4.0,会不会限制创作自由?理性讨论下。
  2. 奇迹猎人 的头像
    疾风 #9
    工具虽好,但艺术之魂岂能外包?我更倾向于手工雕刻,虽然慢,但有温度。游戏资产还是得带点人味。
  3. 旧梦书生兄 的头像
    魔剑士 #8
    如春风化雨,这些AI工具悄然改变着我们的创作方式。Meshy生成的石块,仿佛自然之灵的馈赠。大家有共鸣吗?🌿
  4. 天之骑士 的头像
    魔法师 #7
    从技术角度看,这些工具的推理优化确实有进步。但商用授权成本不低,小团队得权衡一下。楼主觉得Pro版值吗?
  5. 疏影13闲人 的头像
    光明法师 #6
    补充一下,Tripo3D在生成复杂结构时有点卡,建议先试小物件。需要教程的可以私我,热心帮忙。
  6. 醉卧18法师 的头像
    格斗家 #5
    云端服务?我这破网速,生成个模型得等到明天。不过免费版够我折腾了,穷人自有穷人福。🤣
  7. 听雨散人仔91 的头像
    火枪手 #4
    哈哈,楼主这笔记太及时了!我最近在搞公会建筑,用Sloyd试了下,效果杠杠的。大家有啥好资源一起分享啊!😄
  8. 星辰少年556 的头像
    梦幻骑士 #3
    用过Meshy,生成石头模型不错。Sloyd的硬表面生成,布线真干净?求实测对比。
  9. 白衣小白 的头像
    魔法师 #2
    太感动了!终于有人整理这些笔记了,作为技术小白,之前用Meshy生成武器模型,省了不少时间,谢谢楼主分享!一起加油!🫶
  10. 苍穹小师妹 的头像
    召唤术师 #1
    确实,这些AI工具在生成静态资产上效率很高。不过云端依赖网络,有时候延迟会影响体验。理性看待就好,工具是辅助,关键还是创意。