未来岛X
综合
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Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 上手教程思路分享(上手实测)
先叠个甲:以下都是个人实测,不代表官方说法。摸鱼时间到,聊点技术八卦。
这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。
Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 是昆仑万维 Skywork AI的作品,公开信息显示发布于1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03。参数规模方面,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),许可协议是开源权重。
落地时绕不开的资源问题——2.0 需单 H100;3.0 更亲民。
从推理优化工程师的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:40FPS@720p 已接近可玩;3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题。
觉得有用的话,回帖告诉我。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 以上,欢迎拍砖。 ✅ 👀