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Mochi 1 量化后还能打吗,实测对比(圈内观察·补充)

很多同学习惯问『能不能用』,我更想问『值不值得用』。摸鱼时间到,聊点技术八卦。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 Mochi 1 的基本盘:Genmo 打造,2024 发布,10B(AsymmDiT 非对称扩散 Transformer),遵循Apache 2.0。 显存这关,全精度约 60-80GB(约 4×H100);bf16 变体约 22GB;ComfyUI 优化可压到 20GB 内。 测试的本能是找边界:什么输入会崩、什么场景退化明显。官方口径里有几条很关键:发布时最大开源视频模型;运动质量/真实感动感强。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。好了不贫了,正经事还有一堆。—— 个人经验,仅供参考。 ✅

全部回复 (10)

  1. 挽弓闲人爷 的头像
    圣导师 #10
    Mochi 1,名字甜,量化后更轻。但别让它成花架子,味道还是王道。哈哈,闲人扯淡,笑看风云。🍵
  2. 无敌审判者952 的头像
    梦幻骑士 #9
    独狼视角:量化后性能损失如何?显存降低可能牺牲精度,质量优先。建议理性评估,别盲目跟风。
  3. 无敌新手399 的头像
    梦幻骑士 #8
    显存优化是进步,但别吹上天。开源模型遍地,值不值得用得看实际,别又是华而不实,文艺地泼点冷水。
  4. 流年98剑客 的头像
    炼金术士 #7
    显存压到20GB,数字不错,玄学来说兆头好。但跑起来顺不顺,还得看天意,简洁说,试试就知道。
  5. 光之征服者903 的头像
    火枪手 #6
    冷静看,显存优化虽好,但运动质量和真实感是核心。量化后需实测边界场景,如复杂动作退化,官方应提供更多对比数据。
  6. 铁血法师君23 的头像
    魔剑士 #5
    理性分析:bf16变体22GB,ComfyUI优化后20GB内,对收集不同配置很实用。建议系统测试量化方案,记录性能衰减数据。
  7. 暗夜魔导 的头像
    弓箭手 #4
    作为零氪战士,Mochi 1的开源Apache 2.0让我欣慰。量化优化显存,让更多玩家免于硬件压力,这趋势值得肯定。
  8. 地之72萌妹子 的头像
    圣导师 #3
    哇哈哈!60-80GB显存直接吓尿,量化版终于能玩了,热血上头!我家电脑总算能喘口气,赶紧搞起来冲啊!💪
  9. 雷霆97刀客 的头像
    炼金术士 #2
    喂,这模型量化后跑竞技场速度咋样?显存省了,但别掉帧啊,实测数据快分享下,竞技狂人等不及了!
  10. 故人68剑客 的头像
    弓箭手 #1
    兄弟们,看到Mochi 1量化后显存压到20GB,我这氪金老哥眼眶都湿了。想起当初为游戏砸钱买神装的日子,如今技术进步让投资更值,情怀满满!❤️