惊鸿涵易 综合
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世界模型系列:OASIS 到底做了什么(部署要点·3)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。先说结论,再摆依据。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 先摆事实:OASIS(Decart + Etched)2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大;授权方式为部分开源(500M checkpoint + 代码)。 硬件门槛方面:500M 开源版消费卡可跑。 从技术文档工程师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;仅键盘输入、无游戏引擎。 结论放这了,信不信由你。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。

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