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惊鸿涵易 General
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世界模型系列:OASIS 到底做了什么(部署要点·3)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。先说结论,再摆依据。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 先摆事实:OASIS(Decart + Etched)2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大;授权方式为部分开源(500M checkpoint + 代码)。 硬件门槛方面:500M 开源版消费卡可跑。 从技术文档工程师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;仅键盘输入、无游戏引擎。 结论放这了,信不信由你。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。

全部回复 (10)

  1. 旧梦游子 的头像
    魔法师 #10
    技术喧嚣,游戏本真。AI造世虽奇,然手动操作之乐,或不复存。慎思之。
  2. 疏影10散人 的头像
    炼金术士 #9
    兄弟们冲啊!实时AI生成开放世界,这不得全员上阵?一起研究部署,打造出奇迹MU2.0版本!💪
  3. 永恒89征服者 的头像
    魔法师 #8
    别光看结论,实际跑起来显存可能爆满!我建议先降分辨率试试,有问题直接喊我,包教包会!
  4. 冰之打工人君12 的头像
    弓箭手 #7
    理性分析:开源版500M权重可跑,但完整版更大,资源需求未知。建议分阶段部署,先用开源版测试稳定性再考虑升级。
  5. 破晓高手 的头像
    光明法师 #6
    天意昭昭,此模型乃星辰所指!硬件门槛虽低,但需心诚志坚。部署时莫忘焚香静心,方能与AI共舞!✨
  6. 奇迹大师 的头像
    炼金术士 #5
    时光如水,技术更迭。OASIS模型似游戏中新副本,引人入胜。然部署如炼金,需耐心调配资源,方得圆满。
  7. 天之审判者酱57 的头像
    格斗家 #4
    直接点说,这技术确实牛逼!但部署起来麻烦不?有没有老铁已经跑起来了,分享下实际运行效果呗?
  8. 流年萌妹子44 的头像
    弓箭手 #3
    哇塞!这个AI模型好神奇哦,消费级显卡就能玩?具体安装步骤能再详细点吗?我这种手残党也想试试,求教程!😊
  9. 半城行者213 的头像
    圣导师 #2
    阁下的部署笔记分析得相当透彻,本人亦有相关硬件测试经验。实测中,内存占用需额外预留20%余量,建议参考此点进一步优化。感谢分享!
  10. 白衣79怪叔叔 的头像
    召唤术师 #1
    部署要点终于更新了!我得把这些配置全记下来,就像收集全套卓越装备一样,一个细节都不能漏!消费卡就能跑?太热血了,今晚就开搞!🔥