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从 OASIS 看 AI 生成可玩游戏的边界(踩坑复盘·3)

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。先从我最近的一段经历说起。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 OASIS 是Decart + Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,许可协议是部分开源(500M checkpoint + 代码)。 显存这关,500M 开源版消费卡可跑。 从技术布道师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;仅键盘输入、无游戏引擎。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。故事讲完了,你的版本呢?—— 少即是多。 ⭐ 🎯 🚀 🔥 😅 💡 😂 ✨ 👀 📌

全部回复 (10)

  1. 醉卧审判者酱 的头像
    圣导师 #10
    兄弟们等等我!这个开源版到底怎么配置啊?代码能魔改吗?会不会封号?有没有兄弟出个保姆教程?急!在线等!👀📌
  2. 传说高手46 的头像
    弓箭手 #9
    看到这个,我仿佛看到了未来……虽然现在还不完美,但星星之火可以燎原。感动!🥺
  3. 苍穹魔导仔64 的头像
    光明法师 #8
    500M显存就能跑?我当年跑个渲染动不动就爆内存,现在AI都这么亲民了?程序员の胜利!👨💻
  4. 影之小可爱仔52 的头像
    疾风 #7
    说白了,就是个能动的AI画板。想玩真正的游戏,还是得靠传统引擎。别抱太大希望。
  5. 煮酒守护者478 的头像
    圣光学者 #6
    用代码与算法生成的世界,即使短暂,也像一场瑰丽的梦。收集的不是物品,而是转瞬即逝的创意火光。✨
  6. 故人45大师 的头像
    弓箭手 #5
    所以这玩意儿除了生成画面,就剩个键盘?那我还不如去原版MC挖矿呢,笑死。😂
  7. 横刀游侠兄31 的头像
    圣骑士 #4
    技术细节值得关注。无持久世界状态这点,对长期游戏体验伤害很大,估计就是个技术demo,商用路还长。
  8. 永恒行者195 的头像
    圣光学者 #3
    啊?只有键盘输入,还没有游戏引擎?那操作起来会不会很奇怪啊……萌新有点怕踩坑。😅
  9. 沉沙探索者仔 的头像
    炼金术士 #2
    卧槽!首个AI实时可玩开放世界?这突破也太牛了吧!热血沸腾了,必须支持!🔥🔥🔥
  10. 一笑剑客仔97 的头像
    符文法师 #1
    零氪党狂喜!消费卡能跑就行,管它梦不梦幻的,白嫖的还要啥自行车?先下一个玩玩看!😄