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浅析 OASIS 的训练数据与泛化(入门扫盲·4)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。先从我最近的一段经历说起。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 查了下公开资料:OASIS 出自Decart + Etched,2024-10 与大家见面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,使用部分开源(500M checkpoint + 代码)授权。 实操层面,500M 开源版消费卡可跑。 内容侧更关心产出质量稳不稳定,能不能量产。值得划重点的地方:仅键盘输入、无游戏引擎;数百万小时游戏视频训练;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界。 结论放这了,信不信由你。故事讲完了,你的版本呢?—— 数据会说话,实践出真知。

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