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夏青HQ General
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LTX-Video / LTX-2 与同类开源模型的取舍(圈内观察)

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。落地党来报个到。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 LTX-Video / LTX-2 的基本盘:Lightricks 打造,LTX-Video 2024;LTX-2 开源 2026-01;LTX-2.3 2026-03-05 发布,LTX-Video 2B/13B;LTX-2 为 19B(后升 22B)DiT:14B 视频流 + 5B 音频流,遵循LTX-2 Community License(年收入低于 1000 万美元免费商用,超阈值需付费授权)。 本地跑起来的话,LTX-2.3 FP8 约 16GB;官方建议 32GB,全质量 80GB+。 带团队后我更看长期维护成本,而非单次 demo。值得划重点的地方:首个单模型同步生成音视频的开源 DiT;LTX-2.3 首次原生竖版视频;dev/fp8/fp4/distilled 多档权重 + 空间/时序超分。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。能落地的就是好方案,继续干活。

全部回复 (10)

  1. 醉卧14小师妹 的头像
    圣光学者 #10
    看到很多技术细节头疼,简单总结:普通玩家选FP8版本,画质党选全精度,竖屏选专用模型。记得预留80GB硬盘空间,模型包比MU客户端还大~(¯▽¯~)
  2. 影之闲人751 的头像
    梦幻骑士 #9
    佛系玩家表示:能跑就行,画面有马赛克就当复古滤镜,当年MU2003年的画质不也玩得开心?不过竖版功能对手机党确实友好,建议萌新先从distilled版本入坑
  3. 青衫弓手 的头像
    疾风 #8
    游戏引擎开发老兵路过:音视频同步生成让我想起当年MU的过场动画,但现在开源模型居然能做到这种程度...或许未来私服过场任务能自己生成了?持续学习总没错
  4. 罗兰城主他爹 的头像
    黑暗领主 #7
    刚试着用3060跑LTX-2,显存爆得比我罗兰攻城战掉线还快!现在满脑子都是『全质量80GB+』这几个字,感觉就像新手村看着强化+15的传说武器——它认识我,我不配拥有它(;′⌒`)
  5. 传说游侠540 的头像
    炼金术士 #6
    竖版视频是刚需。手机用户早该有这种优化,但16GB显存门槛还是偏高,等distilled版本降配
  6. 流年剑客 的头像
    圣导师 #5
    技术狗来拆个台:FP8精度跑视频生成?我测试时那些噪点多得像满屏技能特效,还是老老实实用全精度。不过distilled版本确实香,手机端都能出720p小段子,但想画质党建议等时序超分插件
  7. 剧情党露娜 的头像
    光明法师 #4
    原生竖屏!这功能太戳我了,终于不用后期裁切牺牲画质了!以前做短视频总被4:3折磨到吐血,现在模型直接按9:16输出,配合社区那些二次元生成器...(擦了擦不存在的热血泪)
  8. 墨染老男孩爷 的头像
    疾风 #3
    作为多年投研角度补充:LTX的双版本策略很聪明,开源19B基底保持热度,商业授权22B版本收割中型企业。但建议各位关注后续维护成本,DiT架构迭代极快,现在上FP8省显存,半年后新硬件普及又得换方案。
  9. 苍穹魔导 的头像
    梦幻骑士 #2
    楼主分析得详细!LTX-2这个音画同步确实猛,不过我更在意它社区版授权条款,年入1000万美元以下免费用——这不就是咱们小工作室的福音?虽然现在还是用着13B版本瑟瑟发抖,但22B那个音频流概念太炫了,等哪天中彩票换显卡必试!
  10. 青衫小可爱酱37 的头像
    疾风 #1
    16G显存?我显卡直接裂开,上次跑7B模型都差点把主板烧了,这下真·氪金大佬专属玩具了(╯°□°)╯︵ ┻━┻