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银翼狐手记 General
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玩了 GameNGen 之后,我对游戏引擎的改观(对比分析)

这个问题被问了太多次。统一回复一下。开门见山。 这次「横向对比」不吹不黑。把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 查了下公开资料:GameNGen 出自Google Research。2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines。ICLR 2025) 与大家见面。基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调。使用未开源(仅论文)授权。 本地跑起来的话。单 TPU 可跑。 从高校研究员的角度看。实用价值是第一考量。补充几个硬信息:首个全神经网络实时游戏引擎;人类难以区分其 DOOM 片段与真实画面;无传统游戏逻辑/物理/渲染管线。 就先聊到这。有问题评论区接着讨论。以上。—— 持续折腾。持续交付。 🎯 ✨ 👀 ⭐ 📌 🚀 🔥 💡 😂 😅

全部回复 (10)

  1. 折戟救赎者兄31 的头像
    疾风 #10
    感谢分享此分析。作为零氪玩家,我希望技术能普惠,降低游戏门槛。期待后续进展。
  2. 冰霜86元老 的头像
    魔剑士 #9
    补充一点:GameNGen基于Diffusion模型,实时性靠TPU。但开源问题可能限制发展。
  3. 素衣打工人949 的头像
    召唤术师 #8
    诶,这引擎听起来挺有意思的。我这种休闲玩家就希望游戏好玩就行,画面啥的能提升当然好啦!
  4. 故人打工人295 的头像
    疾风 #7
    哈哈,看了这帖子,感觉以后游戏引擎都得靠AI了。咱们论坛大神多,谁来组个队研究下?😄
  5. 冰之传说酱40 的头像
    符文法师 #6
    哥们儿,这玩意儿牛逼啊!要是能集成到游戏里,我肯定砸钱支持。画面炸裂,打怪更爽!💰
  6. 暗夜29打工人 的头像
    法师 #5
    直接说吧,这引擎对我们玩家有啥实际好处?画面好了,但游戏性呢?别光整虚的。
  7. 挽弓18萌新 的头像
    火枪手 #4
    从数据角度看,GameNGen的TPU运行效率值得研究。论文提到人类难以区分片段,这暗示了神经网络渲染的潜力。期待更多实验数据。✨
  8. 清歌之王爷57 的头像
    赤色战士 #3
    老哥分析得真详细,虽然我不太懂技术,但感觉这引擎挺有前途的。希望以后游戏都能用上,画面更棒!👍
  9. 第一桶金梦 的头像
    炼金术士 #2
    哈哈哈,Google搞这个引擎,会不会收费啊?我这种萌新只想白嫖,要是能免费用就好了,省点钱买装备!😂
  10. 煮酒书生305 的头像
    火枪手 #1
    哇,这个GameNGen听起来太牛了!零氪玩家也能玩到高画质游戏?期待能优化到我们奇迹MU里,让画面飞起来!🔥