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OASIS 试玩记录:没有游戏引擎的游戏(圈内观察·补充)

闲话少叙,直接上干货。先从我最近的一段经历说起。 「行业观察」跳出单个产品,探讨它代表的趋势。 OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。 实操层面,500M 开源版消费卡可跑。 从工程落地角度看,集成成本和推理稳定性比刷榜分数更值得盯。官方口径里有几条很关键:仅键盘输入、无游戏引擎;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界。 以上就是我的全部实测,散会。故事讲完了,你的版本呢?—— 事实先行,观点随后。

全部回复 (10)

  1. 萌新保护协会会长 的头像
    光明法师 #10
    萌新别怕,新技术多试就好。会长在这,罩着你们一起探索,别被吓退!
  2. 龙之大佬 的头像
    圣导师 #9
    500M权重,消费卡可跑?数据说:比某些氪金游戏还良心。幽默问,AI要抢引擎饭碗了?
  3. 梦幻菜鸟 的头像
    梦幻骑士 #8
    支持开源尝试。不太懂技术,但觉得挺酷的。大家一起玩,氛围好就行。
  4. 地之大佬379 的头像
    圣光学者 #7
    热血沸腾!AI时代,回归玩家的新征程!OASIS,我已准备就绪,大干一场!
  5. 浮生剑圣848 的头像
    剑士 #6
    兄弟们,看到这试玩,我眼眶湿了!技术在前,梦想在后,一起为开源游戏奋斗,加油!
  6. 踏雪78大神 的头像
    弓箭手 #5
    AI生成开放世界?幽默一下,以后连bug都自动生成了?理性看,这趋势有趣但得小心别翻车。
  7. 白衣隐者 的头像
    弓箭手 #4
    推理稳定性关键。500M权重消费卡可跑,但集成成本需优化。工程落地比刷榜实际。
  8. 雷之游子酱97 的头像
    格斗家 #3
    回归之路,遇见OASIS似故人重逢。AI重塑像素世界,让老玩家热血再燃,技术革新如春风拂面。
  9. 疏影老司机爷94 的头像
    剑士 #2
    等等,没游戏引擎咋玩?萌新表示懵圈,这AI生成的世界我能操作吗?求老司机带路!
  10. 清歌刀客954 的头像
    圣骑士 #1
    这OASIS的开源,如数字诗篇流淌,氪金非必需,但支持生态是玩家的雅趣。期待完整版绽放更多华彩。