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从 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 看 AI 重塑游戏美术流程(对比分析·补充)

闲话少叙,直接上干货。本文基于公开资料整理,供讨论参考。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 的基本盘:NVIDIA 打造,CES 2025 发布;Cosmos-Predict2.5 2025-10 发布,世界基础模型套件(WFM),遵循NVIDIA Open Model License(允许商用与衍生)。 本地跑起来的话,未公开。 从算法侧看,训练数据质量与推理时的稳定性同样重要。补充几个硬信息:与 Omniverse 集成做数据飞轮;配套 tokenizer 与护栏工具;虽为机器人/自动驾驶设计,但世界模型能力可用于游戏。 以上就是我的全部实测,散会。讨论与勘误欢迎留言。—— 让复杂的事情变简单。

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