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为什么 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 值得关注(部署要点·3)
闲话少叙,直接上干货。本文基于公开资料整理,供讨论参考。
「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。
按官方与社区交叉核对的信息:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0(昆仑万维 Skywork AI,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03)1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),版权口径是开源权重。
落地时绕不开的资源问题——2.0 需单 H100;3.0 更亲民。
从算法侧看,训练数据质量与推理时的稳定性同样重要。值得划重点的地方:40FPS@720p 已接近可玩;3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题;GameWorld Score 八维基准全面超越 OASIS/MineWorld(键鼠准确率 0.95)。
以上就是我的全部实测,散会。讨论与勘误欢迎留言。—— 让复杂的事情变简单。