懿轩Pro 综合
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OASIS 会不会革掉游戏引擎的命(对比分析)

闲话少叙。直接上干货。今天没啥事。来唠唠这个。 这次「横向对比」不吹不黑。把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 OASIS 是Decart + Etched的作品。公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面。开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大。许可协议是部分开源(500M checkpoint + 代码)。 显存这关。500M 开源版消费卡可跑。 做规划的习惯让我先看生态成熟度。再看单模型强弱。值得划重点的地方:数百万小时游戏视频训练;仅键盘输入、无游戏引擎。 下次有新进展再来更新。先唠到这。评论区接着聊。—— 工具为人服务。不是相反。 📌 🎯 ✨ 👀 ⭐ 🔥 🚀 💡 😂 😅

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