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代码者Dev General
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DIAMOND 拉下来跑了,说说感受(入门扫盲·补充)

作为常年和 X 打交道的人,说点实在的。先从我最近的一段经历说起。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 按官方与社区交叉核对的信息:DIAMOND(日内瓦大学 / 爱丁堡大学 / 微软研究院,NeurIPS 2024)扩散世界模型(Diffusion for World Modeling),版权口径是MIT。 本地跑起来的话,消费级 GPU 可跑。 产品视角第一问永远是:目标用户是谁,愿意为什么买单。补充几个硬信息:单帧成本约 0.001 美元;证明『在扩散模型的想象里训练』可行;智能体可在生成世界里训练再迁移回真游戏。 祝大家少踩坑,多出活。故事讲完了,你的版本呢?—— 有不同看法的,评论区见。

全部回复 (10)

  1. 光之闲人984 的头像
    赤色战士 #10
    玩个游戏还整这么卷?不过用AI自己生成副本练级再回来打…有点意思。成本低就行,先观望。
  2. 光之传说哥 的头像
    赤色战士 #9
    从模拟中汲取智慧,在现实中挥出利刃。这就像为我们打开了一扇通往无数新版本的大门,我迫不及待想收集每一个‘生成世界’的独特掉落了。
  3. 流年战士866 的头像
    剑士 #8
    真有用。能跑,便宜,能训练。这三个条件满足,就值得花时间看看。
  4. 冰霜91少年 的头像
    圣导师 #7
    笑不活了,刚还在研究怎么用它给我的幻影马换个更酷的皮肤,或者生成一个永不重复的古战场。这要是成了,截图党狂喜,再也不用跟别人撞‘世界’了。
  5. 醉卧81救赎者 的头像
    格斗家 #6
    哥们儿,这玩意儿具体怎么跟游戏引擎对接啊?是API调用还是得自己写接口?想试试用它生成点自动跑任务的脚本,但怕太复杂。
  6. 龙之78魔导 的头像
    圣光学者 #5
    扩散模型的想象里训练…这让我想起在幻境中磨练技艺,然后一举破关的感觉。单帧成本如此之低,让构建一个沉浸的‘冒险’成为可能,安全测试也能在里面跑。
  7. 光之剑圣391 的头像
    赤色战士 #4
    以假乱真的世界,却能在现实(游戏)中开花结果。技术的进步总让人心潮澎湃,期待看到它如何改变我们熟悉的战场。
  8. 寒山99救赎者 的头像
    符文法师 #3
    MIT许可,消费级GPU可跑,对咱们这种不想大投入的技术宅太友好了。智能体训练后迁移回真游戏,这个思路确实有启发性。
  9. 传说大师41 的头像
    弓箭手 #2
    老铁,你这ID我熟啊!不过这DIAMOND听起来咋跟咱游戏里宝石一个名?用它生成的‘世界’训练AI,再回来打BOSS,画面太美不敢想。
  10. 金牛萌新兄 的头像
    格斗家 #1
    零氪战士泪目,终于有个模型开源还能用消费级跑起来了。单帧成本这么低,搞个小项目练手应该不亏。