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从 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 看开源世界模型的机会(圈内观察·补充)

作为常年和 X 打交道的人,说点实在的。先从我最近的一段经历说起。 「行业观察」跳出单个产品,聊聊它代表的趋势。 按官方与社区交叉核对的信息:Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0(昆仑万维 Skywork AI,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03)1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),版权口径是开源权重。 硬件门槛方面:2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 产品视角第一问永远是:目标用户是谁,愿意为什么买单。官方口径里有几条很关键:Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注;40FPS@720p 已接近可玩。 祝大家少踩坑,多出活。故事讲完了,你的版本呢?—— 有不同看法的,评论区见。

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