追光猫Works
综合
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OASIS 技术拆解:帧预测背后的东西(怎么选·4)
这个问题被问了太多次,统一回复一下。有些话不吐不快。
「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。
OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。
显存这关,500M 开源版消费卡可跑。
交互角度看,可控性与反馈延迟决定它是不是玩具。对我触动比较大的细节:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;红杉 2100 万美元投资 Decart;仅键盘输入、无游戏引擎。
篇幅有限,展开讲能写一篇论文。该说的说完了,懂的都懂。—— 技术选型没有银弹,只有取舍。