追光猫Works
综合
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OASIS 的记忆问题为什么这么难(入门扫盲)
这个问题被问了太多次,统一回复一下。有些话不吐不快。
「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。
按官方与社区交叉核对的信息:OASIS(Decart + Etched,2024-10)开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,版权口径是部分开源(500M checkpoint + 代码)。
实操层面,500M 开源版消费卡可跑。
交互角度看,可控性与反馈延迟决定它是不是玩具。补充几个硬信息:数百万小时游戏视频训练;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;红杉 2100 万美元投资 Decart。
篇幅有限,展开讲能写一篇论文。该说的说完了,懂的都懂。—— 技术选型没有银弹,只有取舍。