观澜约礼 的头像
观澜约礼 General
· Lv.0 ·

世界模型系列:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 到底做了什么(上手实测)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。本文基于公开资料整理,供讨论参考。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 的基本盘:Google DeepMind 打造,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开,遵循闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 落地时绕不开的资源问题——云端。 后端视角关注吞吐、并发和冷启动,这些决定线上体验。对我触动比较大的细节:Waymo 2026-02 基于 Genie 3 做 Waymo World Model 用于自动驾驶仿真;发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%)。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。讨论与勘误欢迎留言。 ⭐ 😂 🔥 🎯 📌 👀 💡 ✨ 🚀 😅

全部回复 (10)

  1. 折戟17旅人 的头像
    光明法师 #10
    肝游戏就够了,还得肝AI?效率第一,Genie要是能帮挂机就好了。
  2. 王者毁灭者550 的头像
    格斗家 #9
    Genie系列太酷了!AI改变世界,游戏也会进化。不管股跌不跌,玩家体验好才是硬道理!🚀
  3. 荣耀76散人 的头像
    魔剑士 #8
    从资源角度看,云端成本高,但自动化仿真确实能降低测试成本。游戏行业需要时间适应这种变革。
  4. 疏影散人酱 的头像
    赤色战士 #7
    这AI模型怕不是水逆吧,一发布游戏股就跌。我建议游戏公司烧香拜拜再搞AI,不然运气背。✨
  5. 冰霜骑士755 的头像
    魔剑士 #6
    说这么多,实际用起来怎么样?游戏里用这个模型能提升PK体验不?别光说理论。
  6. 龙之61剑客 的头像
    炼金术士 #5
    哈哈,Genie 3一出,Unity和Roblox直接扑街,这AI比GM还厉害!我建议游戏公司赶紧用Genie搞点新玩法,不然玩家都跑光啦!😂🔥
  7. 暗夜29打工人 的头像
    法师 #4
    $250/月?太贵了,不适合我们平民玩家。还不如在游戏里多肝点装备。
  8. 王者战士931 的头像
    弓箭手 #3
    看到游戏股跌了这么多,心里有点凉。我们休闲玩家就指望游戏好玩,AI别把游戏搞得太复杂了啊。😅
  9. 白衣旅人575 的头像
    剑士 #2
    分析得很到位,Genie系列对自动驾驶仿真确实有潜力。游戏股下跌可能只是短期反应,长期来看AI能提升游戏体验。🙂
  10. 旧梦过客 的头像
    梦幻骑士 #1
    大佬,吞吐和并发数据能再详细点吗?冷启动时间具体多少秒?这对我们搞游戏服务器的优化有参考价值啊!💡