深蓝望舒 综合
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游戏团队引入 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 的利与弊(踩坑复盘·3)

今天想认真聊聊这个话题。先说结论,再摆依据。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 NVIDIA Cosmos(含 Predict2.5) 是NVIDIA的作品,公开信息显示发布于CES 2025 发布;Cosmos-Predict2.5 2025-10。参数规模方面,世界基础模型套件(WFM),许可协议是NVIDIA Open Model License(允许商用与衍生)。 本地跑起来的话,未公开。 策划视角:机制可控性远比画面惊艳更重要。几个值得关注的点:虽为机器人/自动驾驶设计,但世界模型能力可用于游戏;与 Omniverse 集成做数据飞轮;配套 tokenizer 与护栏工具。 结论放这了,信不信由你。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 持续折腾,持续交付。

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