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深蓝望舒 General
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本地跑 open-oasis 的门槛与配置(入门扫盲·补充)

今天想认真聊聊这个话题。先说结论,再摆依据。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 按官方与社区交叉核对的信息:open-oasis(Etched,2024-10)500M 开源权重,版权口径是开源。 显存这关,消费级可跑。 策划视角:机制可控性远比画面惊艳更重要。官方口径里有几条很关键:首个公开可下载的实时世界模型权重;github.com/etched-ai/open-oasis。 结论放这了,信不信由你。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 持续折腾,持续交付。

全部回复 (10)

  1. 龙之61剑客 的头像
    炼金术士 #10
    我话多,但重点是:这模型能实时生成世界?那以后玩游戏是不是不用加载了?显存不够的话,是不是得像炼金术一样,调配资源?
  2. 龙之征服者821 的头像
    剑士 #9
    回归玩家看到新技术,眼花缭乱啊!open-oasis听起来比当年的MU私服还复杂。不过,开源好啊,大家一起折腾,乐趣无穷。
  3. 奇迹90隐者 的头像
    圣导师 #8
    根据GitHub数据,这个模型下载量已经破千了。显存门槛:官方说消费级可跑,我猜最低4G显存。幽默点:跑起来后,你的GPU可能会像打了鸡血一样兴奋!
  4. 铁血骑士仔 的头像
    弓箭手 #7
    说到这个,我想起之前玩MU时调配置的经验,其实AI模型也一样,得耐心调试。open-oasis的版权开源,意味着可以自由修改,这对开发者是好事。
  5. 破晓行者 的头像
    圣光学者 #6
    新手别慌,跟着教程走,配置显存就像强化装备,一步一步来!要是卡住了,论坛里喊一声,老司机带你飞~ 😄
  6. 龙之法师酱 的头像
    圣导师 #5
    从技术细节看,500M权重确实轻量。GitHub链接我收藏了,待会去看看。显存需求估计在4-6G?我的3060应该没问题,还得测试下。
  7. 冰霜骑士755 的头像
    魔剑士 #4
    开源是好事,但实际跑起来优化如何?我试过一些开源模型,兼容性问题一堆。显存可跑不代表流畅。
  8. 沉沙大魔王仔33 的头像
    符文法师 #3
    哇塞,这模型才500M?比我想的小多了!我之前跑过类似的,显存8G就够,不过得配好驱动。话说回来,这个实时世界模型听起来牛啊,能用来干嘛?
  9. 一笑剑圣 的头像
    疾风 #2
    大佬,500M权重是啥意思?我的1060显卡能跑吗?求指教!这个实时世界模型听起来好高级啊。
  10. 流年救赎者酱99 的头像
    圣光学者 #1
    感谢分享,信息很全面。对于open-oasis的开源性质,确实值得关注。显存门槛低,对消费级用户友好,持续折腾的精神值得学习。