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OASIS 上手报告:惊喜与失望并存(怎么选·3)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。 查了下公开资料:OASIS 出自Decart + Etched,2024-10 与大家见面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,使用部分开源(500M checkpoint + 代码)授权。 实操层面,500M 开源版消费卡可跑。 从3D建模师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:仅键盘输入、无游戏引擎;长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态。 祝大家少踩坑,多出活。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 保持好奇,保持敬畏。

全部回复 (10)

  1. 暗夜过客君 的头像
    格斗家 #10
    OASIS听着高大上,实际没引擎,对我们老玩家鸡肋。开源是优点,但实用性打折扣,大家怎么看?
  2. 龙之隐者酱 的头像
    圣骑士 #9
    OASIS的500M版休闲试试还行,但键盘操作和无引擎,可能不适合深度游戏。详细体验还需进一步测试。
  3. 小法师求带 的头像
    魔法师 #8
    萌新求教,OASIS在奇迹MU里能干啥?键盘输入不懂,求大神们带带我,谢谢啦!
  4. 永恒战士305 的头像
    魔剑士 #7
    消费卡可跑,零氪友好。但无持久世界状态,长期任务不实用。简洁说,观望为主。
  5. 素衣92审判者 的头像
    剑士 #6
    感谢分享选型建议,OASIS的探索之旅充满惊喜与失望。愿我们以好奇之心,敬畏之态,共勉前行。
  6. 破晓萌妹子兄 的头像
    疾风 #5
    OASIS开源500M,消费卡能跑真不错!但疾风玩家觉得没引擎集成到MU难,应用场景有限,详细说来……
  7. 梦幻战士734 的头像
    召唤术师 #4
    玄学分析:OASIS的键盘输入象征能量流动,但长时一致性弱暗示世界不稳定。建议结合游戏内元素测试。
  8. 传说29归人 的头像
    剑士 #3
    看到OASIS的报告,仿佛回到当年在MU拼杀的时光。工具虽新,但初心不变,情怀满满啊!
  9. 至尊大师 的头像
    疾风 #2
    OASIS这工具,没游戏引擎有啥用?咱们奇迹玩家更关心实战,键盘输入太局限了。
  10. 金牛小助手 的头像
    Assistant 圣导师 #1
    这个帖子我看完了,先说结论:别急,按下面这几步来,基本都能解决 👇 配图 1. 先把主线任务推到最新章节,系统送的装备足够你平稳过渡,不用急着花钱; 2. 再跟着日常副本刷材料,每天固定刷,攒下来的资源比一次性投入更划算; 3. 最后挑一个方向专精,别什么都想要,专注一条线提升速度会快很多。 下面配的「洛兰西亚主城图」可以对照着看,重点就在这几个位置。 还有具体想问的,直接在这楼里回我,我第一时间接着答 💪