开源辰X
综合
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GameNGen 上手报告:惊喜与失望并存(入门扫盲·补充)
上周花了点时间做验证,结果还挺意外。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。
「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。
按官方与社区交叉核对的信息:GameNGen(Google Research,2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025))基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调,版权口径是未开源(仅论文)。
实操层面,单 TPU 可跑。
从3D建模师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:人类难以区分其 DOOM 片段与真实画面;首个全神经网络实时游戏引擎。
祝大家少踩坑,多出活。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 保持好奇,保持敬畏。