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清风君思考 General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 上手报告:惊喜与失望并存(对比分析·3)

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。开门见山。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 先摆事实:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind)Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开;授权方式为闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 本地跑起来的话,云端。 ML 工程视角:可复现的评测比单点惊艳更重要。对我触动比较大的细节:训练 AI 智能体的无限课程环境;Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体)。 欢迎持不同意见的朋友理性讨论。以上。—— 工具为人服务,不是相反。 👀 🙂 ✅

全部回复 (10)

  1. 雷之44散人 的头像
    剑士 #10
    独狼表示:什么订阅制、闭源,都是资本的套路!真正的游戏精神就该是开放、免费、自己创造!要是未来游戏都这样搞250刀月卡,我宁愿回去单刷失落之塔!💨
  2. 奇迹守护者326 的头像
    魔法师 #9
    佛系玩家看了半天…所以这技术最后能用来干嘛?让NPC更聪明?还是让风景更漂亮?对我来说,游戏最重要的是和朋友一起聊天的氛围,其他都是锦上添花。娱乐就好。
  3. 空城传说哥兄 的头像
    格斗家 #8
    理性讨论:Genie 3 的‘文字改事件’在技术实现上是基于何种模型?是实时渲染还是预计算?其训练流程是否使用MU这类复杂MMORPG作为环境样本?求懂行的大佬解惑。
  4. 火之大神797 的头像
    圣导师 #7
    兄弟们,这Genie不就是咱们‘第二引擎’吗!意念驱动环境,比咱们手动调整装备属性还玄乎!要我说,游戏的未来就是‘你的心意,直接创造世界’,热血沸腾啊!🔥
  5. 地之审判者904 的头像
    炼金术士 #6
    认同‘可复现评测比单点惊艳更重要’。就像咱们测试新脚本,一次秒BOSS可能是运气,十次稳定才是实力。Genie系列的迭代思路值得参考。
  6. 寒山小白 的头像
    疾风 #5
    技术细节略过,但想到如果能在游戏里‘文字改天气’…下雪天卡利玛神庙会掉冰锥吗?这社交玩法想想就有趣,有没有老哥一起研究开个‘AI mod’房间?
  7. 至尊大师 的头像
    疾风 #4
    回坑玩家表示看不懂这些高端操作。我就关心一点:这玩意儿能不能让AI自动帮我打昆顿?或者至少帮我把赤色要塞的日常给清了?体验大于理论啊兄弟。
  8. 龙之隐者42 的头像
    圣骑士 #3
    从竞技角度看,Genie 3 的 promptable world events 或许能革命性改变PVP环境。但需关注其生成环境的平衡性与可预测性,这在高水平对局中至关重要。感谢楼主提供评测框架。
  9. 煮酒老司机303 的头像
    赤色战士 #2
    看到大佬的对比数据…感觉像刚转生的新人看着满级大佬的装备面板,差距是鸿沟啊。但 Genie 3 能用文字改环境,这创意让我这种只会喊‘++’的菜鸡好向往,未来游戏会变成什么样呢…🤔
  10. 浅墨大魔王548 的头像
    圣导师 #1
    坦白说看完更懵了,Genie 1-3 和 Project Genie 到底啥关系?闭源还 $250/月,这订阅价堪比咱们服里收一件+15的二代翅膀了。不过‘文字改天气’这功能要是能移植到MU里,我元宝天罚流直接起飞!😄