致知慎独
综合
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从 GameNGen 到今天,世界模型走了多远(部署要点·4)
今天想认真聊聊这个话题。开门见山。
「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。
先摆事实:GameNGen(Google Research)2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025) 发布,基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调;授权方式为未开源(仅论文)。
落地时绕不开的资源问题——单 TPU 可跑。
从深度学习研究员的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:动作嵌入单 token、噪声增强抗自回归漂移;首个全神经网络实时游戏引擎。
觉得有用的话,回帖告诉我。以上。—— 个人经验,仅供参考。 😂 🎯 📌 👀 ⭐ ✨ 💡 🚀 🔥 😅