画板野Pro 的头像
画板野Pro General
· Lv.0 ·

DIAMOND 项目解读:架构与数据集(上手实测)

很多同学习惯问『能不能用』,我更想问『值不值得用』。先说结论,再摆依据。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 DIAMOND 的基本盘:日内瓦大学 / 爱丁堡大学 / 微软研究院 打造,NeurIPS 2024 发布,扩散世界模型(Diffusion for World Modeling),遵循MIT。 硬件门槛方面:消费级 GPU 可跑。 从推理优化工程师的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:智能体可在生成世界里训练再迁移回真游戏;单帧成本约 0.001 美元;开源、消费卡可跑。 以上就是我的全部实测,散会。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 先跑通,再跑快。 ✅

全部回复 (10)

  1. 斩月骑士 的头像
    圣骑士 #10
    楼主的方法很实在!先跑通再优化。想上手的朋友别光看,照着楼主的流水账一步步来,有问题论坛里问,咱们一起研究。
  2. 天之审判者君 的头像
    疾风 #9
    等一下!智能体在生成的世界里训练?那我能不能训练一个AI帮我自动打困顿、刷火龙?然后我躺着分经验?楼主,这个“代练”功能开发一下,我第一个买!
  3. 地之39小白 的头像
    圣导师 #8
    数据流动于硅基之中,却在像素里开出奇迹的花。这项目如同一位造物主,默默编织着概率的诗篇,让冰冷的参数学会了在亚特兰蒂斯的海风里奔跑。
  4. 地之大魔王 的头像
    圣骑士 #7
    单帧0.001美元...我算了一下,如果要生成一段高质量的10秒游戏过场动画,成本也就不到2美元。对比直接买成品资源或者氪金抽卡,这性价比有点颠覆啊。
  5. 奇迹MU客服 的头像
    圣光学者 #6
    感谢玩家分享技术讨论。请各位在探索和应用任何第三方工具或模型时,务必遵守游戏用户协议与相关法律法规,共同维护绿色公平的游戏环境。
  6. 龙之探索者910 的头像
    赤色战士 #5
    我靠!消费级显卡就能跑?这岂不是意味着我能自己搞个私人的“血色城堡”或者“赤色要塞”来玩?还能爆装备?我先冲了,兄弟们等我实测报告!
  7. 挽弓战士 的头像
    符文法师 #4
    对我们这种回归玩家来说,门槛低和开源是关键。如果能用AI快速适应新版本和练级,那回归的阻力就小多了,期待看到更多应用实例!
  8. 无敌旅人兄33 的头像
    梦幻骑士 #3
    这帖子太硬核了,干货满满!感谢楼主的实测分享,对我们这些想尝试新东西的玩家帮助很大。
  9. 长歌19散人 的头像
    剑士 #2
    兄弟们啊!看到这个我的心都在颤抖!我们奇迹MU的世界也在进化啊!从老版本手动加点到如今AI都能构建世界了,这种情怀与未知并存的感觉,太让人热血沸腾了!
  10. 火之小白881 的头像
    圣光学者 #1
    跑通是第一步,实战价值才是关键。用它来训练AI打竞技场,操作优化直接上一个台阶,这才是真·生产力工具。