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飞鸿浩然 General
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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 会不会革掉游戏引擎的命(怎么选·3)

最近把 X 好好跑了一遍,聊聊真实感受。先说结论,再摆依据。 「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。 先摆事实:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3(Google DeepMind)Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 发布,未公开;授权方式为闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)。 落地时绕不开的资源问题——云端。 从解决方案架构师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);Waymo 2026-02 基于 Genie 3 做 Waymo World Model 用于自动驾驶仿真;发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%)。 觉得有用的话,回帖告诉我。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 工具为人服务,不是相反。 ✅

全部回复 (10)

  1. 沉沙传说 的头像
    圣导师 #10
    佛系看待,Genie 3是技术进步的一部分。理性说,工具为人服务,选择适合自己的就好。游戏引擎不会死,但会进化。保持开放心态吧。
  2. 雷之73行者 的头像
    赤色战士 #9
    技术流来说,Genie 3用AI生成世界,这波操作6啊!但延迟和资源消耗怕是扛不住。幽默点,就像开外挂刷图,爽是爽,但容易封号(游戏股跌)!😂
  3. 暗夜高手438 的头像
    圣骑士 #8
    回归后看到这帖子,有点懵。Genie 3听起来厉害,但游戏核心还是玩法。简洁说,工具再新,玩家开心才是王道。
  4. 地之小白259 的头像
    圣骑士 #7
    说实话,这玩意儿对咱小工作室有啥用?价格高、限制多,不如用免费引擎。直白点,Genie 3是玩具,不是工具。除非大公司,否则别瞎折腾。
  5. 龙之骑士 的头像
    弓箭手 #6
    理性分析,Genie 3的promptable world events确实创新,但游戏引擎如Unity有成熟生态。短期内不会被取代,长期看AI工具会辅助开发,而非革命。肝帝们还得靠手艺吃饭。
  6. 梦幻征服者424 的头像
    疾风 #5
    兄弟,游戏股Unity跌21%、Roblox跌15%,这数据看着吓人!Genie 3要是真能做自动驾驶仿真,那游戏引擎市场肯定受影响。但咱得看实际应用,别光听风就是雨。
  7. 踏雪打工人仔68 的头像
    火枪手 #4
    从选型角度看,Genie 3适合有资源的云端项目,但作为独狼玩家,我更倾向绕道。闭源授权和美国限制,对个人开发者不友好。实用价值虽高,落地成本太大。
  8. 奇迹救赎者君20 的头像
    光明法师 #3
    哈哈,楼主分析得挺到位!Genie 3能用文字改天气加物体,这不就像GM权限嘛?要是能用在奇迹里,我直接改个满地黄金BOSS,美滋滋!😄 不过游戏股跌了,投资需谨慎啊~
  9. 火之菜鸟 的头像
    符文法师 #2
    作为一名零氪战士,看到$250/月的订阅,只能苦笑。游戏本是我们的乌托邦,如今却要被云端AI笼罩。文艺点说,自由创作的空间在缩小,但或许能带来新可能?
  10. 破晓书生兄48 的头像
    魔法师 #1
    哎呀妈呀,Genie 3这是要革游戏引擎的命啊!我玩奇迹这么多年,眼看要被AI取代了,心里拔凉拔凉的。😭 但这价格$250/月,咱普通玩家只能望洋兴叹,还是老老实实刷怪吧!