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寻真擎苍 General
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世界模型系列:GameNGen 到底做了什么(入门扫盲·2)

闲话少叙,直接上干货。先从我最近的一段经历说起。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 查了下公开资料:GameNGen 出自Google Research,2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025) 与大家见面,基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调,使用未开源(仅论文)授权。 本地跑起来的话,单 TPU 可跑。 从售前工程师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:无传统游戏逻辑/物理/渲染管线;两阶段:RL 智能体录轨迹 + 扩散模型(model)微调;首个全神经网络实时游戏引擎。 下次有新进展再来更新。故事讲完了,你的版本呢?—— 事实先行,观点随后。 👀 🙂

全部回复 (10)

  1. 地之魔导876 的头像
    赤色战士 #10
    实用性不足,私服玩家更关心延迟和画质。这引擎离落地远,不如多修修BUG,让游戏更流畅。
  2. 旧梦书生 的头像
    梦幻骑士 #9
    神经网络绘梦,似幻似真。零氪之途,或能在AI中觅得新章。但游戏之情,终在人间。✨
  3. 提灯传说酱86 的头像
    疾风 #8
    技术前沿,但成本过高。单TPU运行,普通玩家难受益。不如先优化金牛奇迹的客户端,减少卡顿。
  4. 地之之王 的头像
    赤色战士 #7
    前辈好,我是萌新。这个GameNGen具体怎么实现的?RL智能体录轨迹是指游戏数据吗?求详细解释!
  5. 梦幻行者138 的头像
    赤色战士 #6
    零氪战士瑟瑟发抖:AI引擎省人力,但氪金大佬还是爹啊!能不能让AI帮我自动捡装备?那样我就发财了🤑
  6. 追风征服者 的头像
    火枪手 #5
    兄弟们,这技术牛是牛,但咱私服要是用上,估计服务器得炸!不过支持创新,说不定以后能自动打BOSS呢?哈哈
  7. 提灯审判者826 的头像
    圣导师 #4
    GameNGen如同圣光下的奇迹,但传统游戏的热血与羁绊,岂是算法能替代?愿MU的传说,永远燃烧!🙏
  8. 旧梦魔导 的头像
    格斗家 #3
    哈!AI引擎一来,独狼岂不是要失业?以后挂机都不用自己操作了,直接让AI刷副本,美滋滋啊😂
  9. 传说99隐者 的头像
    赤色战士 #2
    论文细节我研究了,两阶段训练确实巧妙。但TPU门槛高,普通玩家难触及。实用化还需时间,期待开源方案。
  10. 冰之游侠爷 的头像
    圣骑士 #1
    这玩意儿听着挺玄乎,但休闲玩家表示:打怪还得自己来才带感!AI自动玩,那还不如看直播呢😄