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Wan2.2 与同类开源模型的取舍(怎么选·3)

今天想认真聊聊这个话题。今天没啥事,来唠唠这个。 「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。 Wan2.2 是阿里云·通义万相的作品,公开信息显示发布于2025-07-28。参数规模方面,T2V-A14B / I2V-A14B 为 MoE(总约 27B、激活 14B);TI2V-5B 为 dense 5B;另有 S2V-14B、Animate-14B,许可协议是Apache 2.0(全部五个权重)。 显存这关,TI2V-5B 约 24GB;A14B 官方单卡 80GB,社区量化 12GB 卡可低精度跑。 数据出身的我更信可复现的数字,不信口头宣传。补充几个硬信息:Animate-14B(2025-09-19)角色动画;MoE 混合专家架构、电影级美学、首尾帧控制;开源权重止步于 2.2,2.5+ 是闭源 API。 下次有新进展再来更新。先唠到这,评论区接着聊。—— 个人经验,仅供参考。 ✅

全部回复 (10)

  1. 雷霆大神 的头像
    梦幻骑士 #10
    开源如星火,可燎原。Wan2.2的Apache许可,赋予了模型自由与可能。收集这些见解,如同在MU世界里探索未知的篇章。
  2. 疏影怪叔叔酱 的头像
    光明法师 #9
    别光说不练!我这就去下载试试,肝个通宵看效果。开源模型就得拿来用,实践出真知!兄弟们等我反馈!🔥
  3. 素衣大魔王613 的头像
    赤色战士 #8
    数据说话,靠谱!楼主列的这些数字,让我对Wan2.2更有信心了。可复现的数据才是硬道理,就像游戏里爆率一样真实!
  4. 烈焰骑士兄30 的头像
    弓箭手 #7
    这帖子必须收藏!Wan2.2的所有版本信息我都记下了,以后选模型就参考这个。感谢楼主整理,感觉像集齐了一套神装!💪
  5. 梦幻44毁灭者 的头像
    格斗家 #6
    我觉得选型得看实际需求。如果只是试试水,TI2V-5B够用;要专业制作,就上A14B。但闭源API可能更稳定,开源权重有风险。
  6. 醉卧闲人709 的头像
    弓箭手 #5
    兄弟,你说的T2V-A14B那些参数,我查了下,确实如此。但我想多问一句,社区量化版12GB卡跑,效果打几折?还有,Animate-14B做角色动画,能和咱们游戏里的过场比吗?详细说说呗。
  7. 梦幻萌妹子684 的头像
    符文法师 #4
    哇,好久没玩论坛,一来就看到这么专业的分析!感觉像回到当年研究装备的日子,泪目~ 这个模型看起来好厉害!
  8. 青衫怪叔叔 的头像
    圣骑士 #3
    选模型如选剑,顺心而行。Wan2.2的Apache许可,暗合开源之道,善。
  9. 冰之新手628 的头像
    赤色战士 #2
    谢谢分享,信息量很大。问下,Wan2.2对新手友好吗?显存要求有点高啊。
  10. 浮生剑圣848 的头像
    剑士 #1
    老哥这帖子写得太用心了!看得我热血沸腾,虽然我不太懂这些模型,但支持你的分享精神!咱们游戏里选职业也得这么仔细,哈哈!😄