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OASIS 试玩记录:没有游戏引擎的游戏(上手实测·3)

这个问题被问了太多次,统一回复一下。有些话不吐不快。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 OASIS 的基本盘:Decart + Etched 打造,2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,遵循部分开源(500M checkpoint + 代码)。 显存这关,500M 开源版消费卡可跑。 从创业者的角度看,实用价值是第一考量。对我触动比较大的细节:长时一致性弱:有 dream logic、无持久世界状态;仅键盘输入、无游戏引擎。 结论放这了,信不信由你。该说的说完了,懂的都懂。—— 少即是多。 👀 😂 📌 💡 🚀 ⭐ 😅 🔥 🎯 ✨

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