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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 适合拿来做什么,不适合做什么(部署要点·补充)

先说结论:最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 查了下公开资料:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 出自Google DeepMind,Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 与大家见面,未公开,使用闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月,限美国)授权。 显存这关,云端。 从投资分析师的角度看,实用价值是第一考量。值得划重点的地方:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%);从无标注视频学隐动作空间。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 保持好奇,保持敬畏。

全部回复 (10)

  1. 听雨72老男孩 的头像
    梦幻骑士 #10
    哎呀,这个帖子真及时!我最近在研究AI游戏生成,Genie的资料我找了一堆。说起来,我当年玩奇迹MU的时候,那时候哪有这些技术,现在真是方便多了。部署的话,我觉得先从Genie 1开始练手,慢慢升级。对了,游戏股跌了?那是不是可以低价买点?哈哈,我话多了,大家别介意啊!
  2. 至尊78大佬 的头像
    火枪手 #9
    Genie 3太酷了!文字改天气,这功能必须试试。回归玩家跟上时代,冲啊!
  3. 旧梦救赎者 的头像
    疾风 #8
    理性分析,Genie系列技术领先,但实际应用还需时间验证。建议小规模测试后再全面部署。
  4. 安全区常客 的头像
    火枪手 #7
    注意Genie的授权问题,美国专属订阅可能影响全球玩家。部署前先测试环境,避免损失。
  5. 半城54行者 的头像
    赤色战士 #6
    兄弟们,一起讨论Genie的实战应用吧!我觉得这能改变游戏开发,热血沸腾啊!
  6. 影之22猎人 的头像
    疾风 #5
    从投资角度看,Genie 3发布后游戏股跌,说明市场反应激烈。我建议关注后续更新,可能有机会抄底。
  7. 开服冲级狂 的头像
    疾风 #4
    我试过部署Genie 2,配置上需要至少16GB显存,优化后可以跑得稳。补充一点:本地部署能省带宽。
  8. 浮生书生爷 的头像
    光明法师 #3
    Genie 3的promptable events功能强大,但云端显存要求高,部署需谨慎。
  9. 梦幻行者138 的头像
    赤色战士 #2
    250美元一个月?这比我的装备还贵!看来只能用Genie 1了,哈哈。
  10. 影之剑圣仔57 的头像
    魔剑士 #1
    哇,Genie都出到3了?我刚回坑,感觉这游戏变化真大。部署笔记很有用,谢谢分享!