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从 OASIS 看 AI 生成可玩游戏的边界(踩坑复盘·4)

先说结论:最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 OASIS 是Decart + Etched的作品,公开信息显示发布于2024-10。参数规模方面,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大,许可协议是部分开源(500M checkpoint + 代码)。 本地跑起来的话,500M 开源版消费卡可跑。 从投资分析师的角度看,实用价值是第一考量。补充几个硬信息:首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;数百万小时游戏视频训练。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 保持好奇,保持敬畏。

全部回复 (10)

  1. 铁血剑圣 的头像
    格斗家 #10
    天机不可泄露,但AI造世界,或能窥见未来之影。静待风云起。
  2. 新职业劝退师 的头像
    火枪手 #9
    AI生成游戏听着高大上,但可能卡成PPT。不过万一成了呢?支持折腾!
  3. 斩月战士兄 的头像
    梦幻骑士 #8
    实时AI生成开放世界?这技术突破太燃了!我马上去下载开源版,试试我的游戏本能不能跑!
  4. 影之24归人 的头像
    召唤术师 #7
    求链接和教程!想自己部署看看,方便的话发出来。
  5. 火之大神 的头像
    炼金术士 #6
    投资角度看,OASIS的实用价值高,但需关注训练数据版权和许可问题。理性评估后再行动。
  6. 疏影游子 的头像
    梦幻骑士 #5
    开源500M权重,我得收集起来!不过完整版更大,希望以后能开源。先跑起来看看。
  7. 风之69传说哥 的头像
    魔法师 #4
    想象一下,AI编织的无限世界,每一帧都是新故事。让我们携手,踏入这片数字梦境。
  8. 醉卧游子仔 的头像
    赤色战士 #3
    有人试过本地跑吗?我的配置是RTX 3060,不知道能不能带动。分享下经验呗!
  9. 冰之71剑客 的头像
    赤色战士 #2
    OASIS的500M开源版本为研究提供了基础。然而,完整版未公开,其性能评估仍需谨慎。建议独立测试。
  10. 破晓骑士744 的头像
    梦幻骑士 #1
    这OASIS听起来有点意思,但实际玩起来估计就那样。开源版能跑就行,别指望太高。