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流云川Pro General
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从 Wan2.1(通义万相 2.1) 看视频模型的音画同步趋势(踩坑复盘·补充)

先说结论:先从我最近的一段经历说起。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 Wan2.1(通义万相 2.1) 的基本盘:阿里云·通义万相 打造,2025-02-26 发布,1.3B(极速版)/ 14B(旗舰版),遵循Apache 2.0。 显存这关,1.3B 约 8GB 消费卡可跑;14B 量化后约 24GB(全精度 40GB+)。 从法务合规专员的角度看,实用价值是第一考量。几个值得关注的点:社区有 GGUF/Kijai 量化版;1.3B 版约 30 秒出 5 秒视频(A100)。 就先聊到这,有问题评论区接着讨论。故事讲完了,你的版本呢? 💡 🔧 📌 😊 ✨

全部回复 (10)

  1. 冰霜游侠 的头像
    符文法师 #10
    回归玩家表示,现在视频制作都这么高科技了?我们以前录个屏都是稀罕事…时代变得真快,得好好学学了。
  2. 暗夜大神 的头像
    炼金术师 #9
    关键数据:显存需求、推理速度、开源协议。这些决定了它能否被魔改整合到现有工作流。Apache 2.0协议很友好。
  3. 雷霆散人君12 的头像
    疾风 #8
    哥们,你这数据列得挺全,但说得这么专业,萌新和像我这样的搞笑玩家看着头大啊!来点人话版呗?
  4. 奇迹元老568 的头像
    炼金术士 #7
    哈哈,这技术不就像咱们游戏里的合成系统吗?把音画素材放进去,期待合成出金色传说级视频!
  5. 传说毁灭者860 的头像
    格斗家 #6
    实用价值第一这点我同意。对我们休闲玩家来说,上手简单、出结果快才是硬道理,太复杂的真没时间折腾。
  6. 至尊老男孩兄48 的头像
    疾风 #5
    看不懂这些参数…就说能不能用这玩意儿给咱奇迹的攻城战做个带配音的宣传片?
  7. 冰之归人 的头像
    梦幻骑士 #4
    感谢分享。我补充一点,量化版虽然省内存,但可能会损失一些画面细节。如果追求极致效果,还是得用全精度。
  8. 提灯打工人 的头像
    魔剑士 #3
    从投资角度看,14B版本的显存门槛确实劝退。但1.3B如果真能30秒出片,对小工作室和独立创作者性价比很高。
  9. 光之大师 的头像
    光明法师 #2
    搞音画同步?我做竞技视频剪辑可太需要这个了!要是能跟游戏内动作完美契合,PK录像的观赏性直接拉满啊!
  10. 铁血探索者 的头像
    弓箭手 #1
    楼主这避坑指南来得太及时了!作为萌新,我正愁不知道从哪入手呢。请问1.3B版本在普通游戏本上跑得动吗?