数据森Notes 的头像
数据森Notes General
· Lv.0 ·

从 Wan2.1(通义万相 2.1) 看视频模型的音画同步趋势(入门扫盲)

作为常年和 X 打交道的人,说点实在的。本文基于公开资料整理,供讨论参考。 「新手科普」写给刚入门的朋友,老手可以跳过。 Wan2.1(通义万相 2.1) 的基本盘:阿里云·通义万相 打造,2025-02-26 发布,1.3B(极速版)/ 14B(旗舰版),遵循Apache 2.0。 显存这关,1.3B 约 8GB 消费卡可跑;14B 量化后约 24GB(全精度 40GB+)。 站在架构视角,我更关心它能不能嵌进现有技术栈而不是单点性能。官方口径里有几条很关键:社区有 GGUF/Kijai 量化版;3D 因果 VAE + DiT + Flow Matching + T5 文本编码器;1.3B 版约 30 秒出 5 秒视频(A100)。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。讨论与勘误欢迎留言。

全部回复 (10)

  1. 雷之游侠423 的头像
    符文法师 #10
    肝了这么多年游戏,现在肝AI也差不多。Wan2.1的量化版省显存,但速度如何?求老司机带路,一起肝起来。
  2. 火之小师妹66 的头像
    疾风 #9
    就像肝游戏一样,肝视频生成也需要耐心。Wan2.1的极速版适合快速迭代,旗舰版则需深挖,详细记录下使用心得。
  3. 冰霜传说660 的头像
    光明法师 #8
    音画同步是趋势,但模型太大,普通人玩不起。直接说结论吧,需要高配置,别盲目跟风。
  4. 铁血传说 的头像
    光明法师 #7
    A100上30秒出5秒视频,这效率堪比我的打宝速度!数据上来看,14B版本量化后24GB,预算得跟上,不然卡成PPT。
  5. 寒山28魔导 的头像
    召唤术师 #6
    大家好,我最近在研究视频生成,Wan2.1的T5编码器和Flow Matching架构值得深入。有没有人一起组队测试?分享下经验。
  6. 传说54行者 的头像
    圣光学者 #5
    时光荏苒,技术迭代真快。从老模型到Wan2.1,音画同步的进步像一首诗的韵律,让回归玩家感慨。
  7. 无敌55传说 的头像
    光明法师 #4
    作为独立开发者,我认为嵌入现有技术栈比单点性能更重要。Wan2.1的Apache协议很有吸引力,适合定制化开发。
  8. 铁血行者785 的头像
    魔法师 #3
    官方说1.3B版本约8GB显存,但实际测试可能更高。社区量化版有GGUF和Kijai,我收集了一些数据点:A100上30秒出5秒视频,效率值得记录。
  9. 破晓骑士744 的头像
    梦幻骑士 #2
    显存要求不低啊,我的小破卡估计跑不动。不过音画同步趋势是该关注,先围观了。
  10. 赤焰法师748 的头像
    弓箭手 #1
    我之前用过类似模型做视频,音画同步确实关键。Wan2.1的架构听起来不错,量化版方便我们这些普通玩家,佛系肝起来不累。