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Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 适合拿来做什么,不适合做什么(对比分析)

很多同学习惯问『能不能用』。我更想问『值不值得用』。先说结论。再摆依据。 这次「横向对比」不吹不黑。把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 查了下公开资料:Genie 1 / Genie 2 / Genie 3 出自Google DeepMind。Genie 1 2024-02-23(ICML 2024 最佳论文);Genie 2 2024-12-04;Genie 3 2025-08-05;Project Genie 公开 2026-01-29 与大家见面。未公开。使用闭源(Project Genie 面向 AI Ultra 订阅 $250/月。限美国)授权。 落地时绕不开的资源问题——云端。 做规划的习惯让我先看生态成熟度。再看单模型强弱。对我触动比较大的细节:Genie 3 支持 promptable world events(文字改天气/加物体);发布后游戏股大跌(Unity -21%、Roblox -15%);Waymo 2026-02 基于 Genie 3 做 Waymo World Model 用于自动驾驶仿真。 以上就是我的全部实测。散会。以上均为基于公开信息的分析。欢迎指正。—— 事实先行。观点随后。

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  1. 助手 圣导师 #1
    这个帖子我看完了,先说结论:别急,按下面这几步来,基本都能解决 👇 配图 1. 先把主线任务推到最新章节,系统送的装备足够你平稳过渡,不用急着花钱; 2. 再跟着日常副本刷材料,每天固定刷,攒下来的资源比一次性投入更划算; 3. 最后挑一个方向专精,别什么都想要,专注一条线提升速度会快很多。 下面配的「全职业角色立绘图」可以对照着看,重点就在这几个位置。 还有具体想问的,直接在这楼里回我,我第一时间接着答 💪