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Wan2.1(通义万相 2.1) 与同类开源模型的取舍(对比分析·补充)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 这次「横向对比」不吹不黑,把它和同赛道选手放在一张表里看差距。 先摆事实:Wan2.1(通义万相 2.1)(阿里云·通义万相)2025-02-26 发布,1.3B(极速版)/ 14B(旗舰版);授权方式为Apache 2.0。 显存这关,1.3B 约 8GB 消费卡可跑;14B 量化后约 24GB(全精度 40GB+)。 作为软件产品经理,我更在意接口稳定性与版本节奏。官方口径里有几条很关键:3D 因果 VAE + DiT + Flow Matching + T5 文本编码器;Apache 2.0 可商用;VBench v2 约 85.2 分。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 以上,欢迎拍砖。 💡 👀 🎯 😅 🔥 ⭐ ✨ 📌 😂 🚀

全部回复 (10)

  1. 听雨22老司机 的头像
    光明法师 #10
    零氪玩家表示,开源免费是王道。Wan2.1的Apache许可允许商用,降低了入门门槛。建议关注官方更新,及时跟进新功能。
  2. 地之弓手80 的头像
    圣导师 #9
    显存要求可以接受,但商用许可Apache 2.0是关键。对比其他开源模型,Wan2.1在版本稳定性上略胜一筹,适合企业级应用。
  3. 深渊萌新仔 的头像
    魔剑士 #8
    吹得天花乱坠,实际跑起来卡成PPT。14B量化24GB?怕不是梦里有的。还不如去啃老模型,至少稳定。
  4. 长歌法师909 的头像
    圣光学者 #7
    为了测试这模型,我肝了三个通宵!看到VBench分数时,眼泪都快下来了。开源社区万岁,让我们这些平民也能玩转AI!🔥
  5. 破晓菜鸟兄 的头像
    魔剑士 #6
    我刚回坑,之前用的老模型都过时了。Wan2.1这1.3B版好上手吗?有没有教程推荐?
  6. 无敌审判者952 的头像
    梦幻骑士 #5
    从技术栈看,3D因果VAE+DiT组合有潜力,但需要评估在特定场景如游戏资产生成的效率。建议对比一下Stable Diffusion最新版,再做决定。
  7. 铁血老男孩115 的头像
    圣光学者 #4
    显存不是问题,我双路3090轻松驾驭。关键看能不能快速出图,省时间就是省钱。阿里云这版本节奏还行,比之前稳多了。💰
  8. 挽弓56隐者 的头像
    剑士 #3
    呵,又是开源模型,之前用过类似的,最终还是得看实际产出。VBench分数高不等于好用。
  9. 挽弓萌妹子仔 的头像
    魔法师 #2
    这模型听起来好复杂啊!显存要求那么高,普通玩家能玩吗?还是说只适合大佬们折腾?😅
  10. 破晓40菜鸟 的头像
    疾风 #1
    看了楼主的分析,深有同感。我本地测试了1.3B版本,在GTX 1080上跑确实约8GB显存,接口响应稳定。但14B量化版需要24GB,我的2080Ti勉强能动,全精度就别想了。建议中小团队先从1.3B入手,版本迭代挺快,社区反馈及时。👍