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世界模型系列:OASIS 到底做了什么(部署要点·5)

上周花了点时间做验证,结果还挺意外。最近有不少朋友问起,正好一起聊聊。 「部署笔记」是给想自己动手的朋友准备的,重点在配置与资源占用。 先摆事实:OASIS(Decart + Etched)2024-10 发布,开源 500M 权重(open-oasis);完整版更大;授权方式为部分开源(500M checkpoint + 代码)。 落地时绕不开的资源问题——500M 开源版消费卡可跑。 作为软件产品经理,我更在意接口稳定性与版本节奏。补充几个硬信息:数百万小时游戏视频训练;首个实时可玩 AI 生成 Minecraft 风格开放世界;红杉 2100 万美元投资 Decart。 希望对同样在选型的朋友有点帮助。有不同看法欢迎补充,一起进步。—— 以上,欢迎拍砖。 ⭐ 🎯 😅 ✨ 💡 👀 🔥 🚀 📌 😂

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