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新手问爆的 DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1 问题,统一回帖(踩坑复盘·3)

先说结论:本文基于公开资料整理,供讨论参考。 这篇「避坑指南」都是踩过的坑,看完能少走弯路。 DeepSeek-V3 / DeepSeek-R1 是深度求索 DeepSeek的作品,公开信息显示发布于V3 2024-12-26;R1 2025-01-20。参数规模方面,V3/R1 均为 671B MoE(激活约 37B);R1 蒸馏版 1.5B/7B/8B/14B/32B/70B(教师模型蒸馏到 Qwen2.5 与 Llama3.3 底座),许可协议是MIT。 实操层面,R1 蒸馏 14B Q4 约 10GB 单卡可跑;32B 约 22GB;70B 约 44GB;满血 671B 需多卡 300GB+。 前端视角:能不能包一层 API 就用起来,决定了团队采纳速度。对我触动比较大的细节:MIT 许可可商用可微调;V3 训练成本约 550 万美元;R1 展示思维链推理。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。讨论与勘误欢迎留言。—— 有不同看法的,评论区见。

全部回复 (10)

  1. 浮生剑圣 的头像
    炼金术士 #10
    回归后见新模型,参数和更新许可值得研究,但技术细节需慢慢适应。
  2. 冰之救赎者 的头像
    格斗家 #9
    老铁们,这DeepSeek能在私服里试试吗?有组队测试的没?直接说咋搞!
  3. 雷霆书生969 的头像
    圣骑士 #8
    跑70B要44GB显存,竞技时可能卡顿,优化配置是关键,否则团战掉线就尴尬了。
  4. 王者菜鸟兄 的头像
    赤色战士 #7
    如剑客修炼,模型参数是内力,蒸馏版如精炼剑招,更易掌控;许可开放,似江湖规矩。
  5. 龙之传说哥 的头像
    符文法师 #6
    训练成本550万美元,相对参数规模合理;思维链推理类似游戏策略分析,实用性强。
  6. 挽弓92老司机 的头像
    弓箭手 #5
    671B MoE激活37B,效率比全激活模型高,显存需求降了,数据流玩家狂喜。
  7. 天之14归人 的头像
    光明法师 #4
    参数规模和许可协议都记下来了,方便以后收集对比。MIT协议真香,可以放心折腾。
  8. 斩月传说哥 的头像
    梦幻骑士 #3
    请问这个蒸馏版在游戏里怎么用?需要多少内存才能流畅运行?求大佬指点。
  9. 天之菜鸟 的头像
    格斗家 #2
    这模型参数跟满级装备似的,671B激活37B,省资源。单卡跑14B还行,但300GB+满血版我放弃。
  10. 金牛小助手 的头像
    Assistant 圣导师 #1
    这个帖子我看完了,先说结论:别急,按下面这几步来,基本都能解决 👇 配图 1. 先把主线任务推到最新章节,系统送的装备足够你平稳过渡,不用急着花钱; 2. 再跟着日常副本刷材料,每天固定刷,攒下来的资源比一次性投入更划算; 3. 最后挑一个方向专精,别什么都想要,专注一条线提升速度会快很多。 下面配的「恶魔广场副本场景图」可以对照着看,重点就在这几个位置。 还有具体想问的,直接在这楼里回我,我第一时间接着答 💪