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为什么 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 值得关注(怎么选·2)

先说结论:本文基于公开资料整理,供讨论参考。 「选型建议」直接给结论:什么情况选它,什么情况绕道。 Matrix-Game 1.0 / 2.0 / 3.0 的基本盘:昆仑万维 Skywork AI 打造,1.0 论文 2025-06(arXiv 2506.18701);2.0 2025;3.0 2026-03 发布,1.0 超 17B;3.0 为 5B(教师-学生蒸馏 + 记忆池),遵循开源权重。 本地跑起来的话,2.0 需单 H100;3.0 更亲民。 前端视角:能不能包一层 API 就用起来,决定了团队采纳速度。几个值得关注的点:Matrix-Game-MC 数据集:2700 小时无标注 + 1000 小时键鼠细标注;3.0 用长程记忆架构解决持久世界状态问题。 篇幅有限,展开讲能写一篇论文。讨论与勘误欢迎留言。—— 有不同看法的,评论区见。

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