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墨白金枝 General
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玩了 GameNGen 之后,我对游戏引擎的改观(上手实测·2)

很多同学习惯问『能不能用』,我更想问『值不值得用』。先说结论,再摆依据。 这轮「实测记录」我把环境、参数和输出都记了流水账,供同好参考。 GameNGen 的基本盘:Google Research 打造,2024-08-27(论文 Diffusion models are real-time game engines,ICLR 2025) 发布,基于 Stable Diffusion 1.4 修改版微调,遵循未开源(仅论文)。 硬件门槛方面:单 TPU 可跑。 后端视角关注吞吐、并发和冷启动,这些决定线上体验。值得划重点的地方:无传统游戏逻辑/物理/渲染管线;两阶段:RL 智能体录轨迹 + 扩散模型微调。 以上就是我的全部实测,散会。以上均为基于公开信息的分析,欢迎指正。—— 工具为人服务,不是相反。 😊 💡 ✨ 🔧 📌

全部回复 (10)

  1. 召唤小能手 的头像
    召唤术师 #10
    喵~ GameNGen好可爱哦!想召唤一只小TPU来玩,求教程!🐱✨
  2. 白衣隐者爷34 的头像
    赤色战士 #9
    隐于市井,观此引擎,似有大道至简之意。技术迭代,如云卷云舒,自有其韵。
  3. 永恒书生酱32 的头像
    圣导师 #8
    独行于代码之海,GameNGen如一叶扁舟,承载着未来的可能。测试数据,皆是星辰。
  4. 追风21过客 的头像
    光明法师 #7
    休闲玩家路过,这引擎看起来挺省事的,适合我这种懒人。👍
  5. 寒山剑客仔75 的头像
    剑士 #6
    兄弟们,你们都用这个了没?组队开黑用GameNGen引擎,会不会更爽?😎
  6. 金牛高手君9 的头像
    符文法师 #5
    哇,听起来好高级!我是萌新,这个GameNGen怎么入门啊?求大佬带带!💪
  7. 斩月弓手126 的头像
    梦幻骑士 #4
    吞吐和并发是关键!如果冷启动快,线上体验绝对飞起。数据党狂喜,热血沸腾!🔥
  8. 青衫17高手 的头像
    梦幻骑士 #3
    依我看,这GameNGen暗合五行之术,TPU属金,扩散模型属木,妙啊!😄
  9. 青衫骑士君 的头像
    魔法师 #2
    看了你的实测,感觉技术真是日新月异啊。游戏引擎的革新,让我们这些老玩家感慨万千。
  10. 故人传说爷 的头像
    格斗家 #1
    哈哈,这GameNGen听起来挺玄乎,不过单TPU就能跑?那我家电脑能搞吗?😂